Übung: DVD
Abschlussbedingungen
Übung: DVD
Gegeben ist folgenden Klassendiagramm:
- Stelle ein Objekt der Klasse DVD als Objektkarte dar.
- Klassen und somit ihre Attribute und Methoden werden immer für bestimmte Anwendungszwecke modelliert. Für welchen Anwendungszweck macht die Klasse DVD Sinn?
- Wähle einen weiteren Anwendungszweck für eine Klasse DVD und notiere die dafür sinnvolle Klasse DVD in UML.