Lösung zur Aufgabe 1: Tiere
Abschlussbedingungen
Lösung zur Aufgabe 1: Tiere
Erstelle eine Klasse Tier
mit den Attributen art
(Typ String
), name
(Typ String
) und beinzahl
(Typ int
) sowie einer Methode vorstellen()
, die im Falle der Katze Snoopy (mit zum Glück noch 4 Beinen) folgende Meldung ausgibt:
Ich heiße Snoopy und bin ein/e Katze mit 4 Beinen.
Zuletzt geändert: Mittwoch, 15. Oktober 2025, 17:55