Vererbungshierarchie der Grafikklassen
Abschlussbedingungen
Vererbungshierarchie der Grafikklassen
Im Bild sehst Du die Vererbungshierarchie der Grafikklassen.
- Actor enthält überschreibbare Tastatur- und Mausereignishandler (
onKeyDown
,onMouseMove
), die act-Methode, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (isKeyDown
,isGamepadButtonDown
,isGamepadConnected
, …). - Shape extends Actor enthält Methoden zum geometrischen Transformieren (
move
,scale
,rotate
,mirrorX
,mirrorY
) - FilledShape extends Shape enthält Methoden zum Ändern der Füllung und des Randes (
setFillColor
,setBorderColor
,setBorderWidth
, …)
Zuletzt geändert: Donnerstag, 16. Oktober 2025, 12:23