Vererbungshierarchie der Grafikklassen
Abschlussbedingungen
Vererbungshierarchie der Grafikklassen
Im Bild sehst Du die Vererbungshierarchie der Grafikklassen.

- Actor enthält überschreibbare Tastatur- und Mausereignishandler (
onKeyDown,onMouseMove), die act-Methode, die 30-mal pro Sekunde aufgerufen wird sowie Methoden zum Abfragen des aktuellen Tastatur- und Gamepadstatus (isKeyDown,isGamepadButtonDown,isGamepadConnected, …). - Shape extends Actor enthält Methoden zum geometrischen Transformieren (
move,scale,rotate,mirrorX,mirrorY) - FilledShape extends Shape enthält Methoden zum Ändern der Füllung und des Randes (
setFillColor,setBorderColor,setBorderWidth, …)